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创客教育的意义:让“成功”滚一边儿去

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发表于 2016-3-1 14:16 |只看该作者 | 最新帖子 | 查看作者所有帖子 | 发短消息 | 加为好友 | 字体大小: tT

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成功,成功!不要让孩子输在起跑线上!在成功学泛滥的中国乃至整个东亚社会,教育的目的是为了“成功”,虽然家长和老师对何为成功也说不出所以然。然而,在美国参观“创客教育”的经历,却让来自华人社会的台湾作者反思,难道失败的尝试不也是生活的组成,难道勇于一试的同时,儿童不就在成长?
创客教育的意义,不仅是让孩子天马行空地想象,毫无顾虑地实践,而且告诉孩子,所谓成功不是学习唯一的目的,尝试和挑战本身充满乐趣,失败本身亦是财富。

文/何琦瑜来自《亲自天下》杂志

去年,我们赴美国采访“创客教育”,在台湾引起回响。今年5月,我们邀请了木工学校创办人特利来台交流,过程中有惊喜,但也感受到台湾对创客教育的疑惑,于是他邀请我们再次去他的学校……
今年暑假,我带着创客朋友,重返旧金山的“小木工夏令营”(tinkering school)。说“重返”,是因为我和《亲子天下》的采访团,去年五月就采访过小木工夏令营的创办人──在硅谷被传诵的创客教育家盖文·特利(GeverTulley)。他把创客精神融入基础教育,从夏令营课程,到成立一所创客学校(Brightworkschool)。除了杂志报导,我们还拍摄了纪录影片,办了小小创客营队,动员三万人的亲子动手趴等。今年五月,我们邀请了特利来台湾分享经验,他惊讶于台湾这么快就接受了创客理念,学校都很积极想做创客空间。离台前,特利邀请我们再去贴身观察夏令营,当时我怀疑,再去一次,还会有什么新的收获吗?

到旧金山的第一天清晨,我们到海边的公立学校探访“小木工夏令营”少年组(十二~十六岁)。他们正在进行暖身“小专案”:每组合作出今晚营火晚会要坐的椅子,同组成员要能坐在一起,而且要让自己坐得舒服。没有任何讲述课程,也没有材料包或其他限制,接下来的一整天,就是各组带开,想办法在晚上营火晚会前完成任务。

我的焦虑:进度真的能完成?

每组的教练带着少年们透过提问讨论,“引导”而非“指导”:你们想要什么样的椅子呢?多高?有什么功能?我很诧异,每一组都有完全不同的想象,例如,有一组大胆提出他们要作一张六个人都能坐上去的摇椅,但没有人知道摇椅怎么做;有一组说太阳太大,他们想要做可以遮荫的椅子。没有任何大人或小孩说:这不可能做得到,我们何不想个务实的提案(其实这是我心中不断浮现的旁白)?教练把学生提出的想像和解决方桉,慢慢收敛成工作计画。在引导和示范下,少年组的学生已经可以聆听别人的想法,让讨论聚焦。

少年组的第三天,“正式专案”才要上场,这周的主题是:做一个“能够让一个人离开地面的装置,最好还能前后左右移动,完成一个小任务”。坦白说我对这样非常不“具象”的题目感到不安,看到他们缓慢的进行着:没有上下课,没有人催促管理,没有规划细部进度的节奏,我心中的焦虑很“台湾”:这样怎么做得完?

摆下对少年组的疑惑,隔日去探访儿童组(六~十岁)的课程。惊讶的是主题更抽象,这五天要完成的专案是:到地球的中心旅行。小朋友分成三组;一组做“到”:怎么到一个地方?要设计什么样的工具?一组做“地球的中心”:地球的中心长什么样子啊?要设计多大可以让人来旅行?还有一组做“旅行”:想设计什么样的工具可以带着人去旅行呢?最后一天,三组一起展现如何“到地球的中心旅行”。

年纪小的这班教练涉入较多。在开始工作前,教练分组跟孩子讨论并建立合作公约。譬如教练问:大家要如何一起合作呢?小孩说,工具要分享,要尊重别人的意见。教练又问,你做什么样的行动,会让别人觉得是尊重?最后教练帮助孩子们厘清并整合意见,完成了公约,才开始一天的工作。

趁着孩子们工作时,我们好奇的询问负责设计课程的老师林西(Lindsay),他们如何形成专案?林西列出老师们脑力激荡出的各种有趣题目,课程设计只有四个目标:一、在团队中帮助彼此,协力完成任务。二、从错误中学习。三、试着比平常更努力些。四、创造一个比自己大的作品。像是,做一个比人大的、可多人操控的魁儡等等。
为什么要强调“比自己大”?林西说,因为他们发现,要让孩子一起合作,必须设定任务超出“一个人可做完”的范围,强迫他们离开“桌子大小”(table size)的熟悉框架,和别人一起协力。少年们真的做出举人设施,每组都超出我的想像。

我的领悟:有过程就没有失败

带着“台湾妈妈”惯有的谨慎和紧张,我问他们设计的这些专案,老师们有没有事先彩排过?万一做不出来,失败怎么办?林西睁大了眼睛看着我:“其实没有什么是失败的啊,过程才是重点,我们并没有想要他们做成什么样子,每一次专案的结果都是独一无二,超出想象的。”

“过程大于成果”的理念,贯彻在最后一天的家长日。不同于台湾的夏令营总要把“成果”带回家,小木工课程的最后一天,家长会来和孩子一起用做出来的东西玩游戏。不管成功或失败,最后家长和孩子都要一起把他们的“成果”拆除,材料完全回收,除了过程中的快乐和收获,什么都带不走。
最后一天我们也重新回到海边的少年组,看到他们真的把六个人一起坐的大摇椅,和能把人举起来的巨型设施做出来,我真的又惊讶又感动。

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我问创客朋友,有没有机会把这么精彩的课程导入台湾?朋友说,木工技术、场地、师资和课程,都不困难,最难的是,如何说服家长,这是一个只有过程,没有成果,而且失败机率非常高的课。想到我参加过的各种才艺班、夏令营之慎重的“成果发表会”,想到台湾至今仍不能摆脱的成绩挂帅,和一定要“教完”的压力,我才发现,特利想要我再来看看的重点:动手做的创客教育,不是关乎创客空间、3D打印机和木工工具,而是关乎一种“看重过程大于成果”的价值理念。

文章来源:METAS创客教育http://www.funmetas.com

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