三、科学素养的实验
科学素养是非常重要的教育,我注意到小孩的科学课作业隔挺久做一次,有些科学实验和生活的关联不太大,而且实验不成体系,我开始研究如何让小孩有系统做一些科学实验,提高科学素养。选什么样的科学学具,这是首先要解决的问题。 自己做学具没有太多时间,经过网络对比,发现一套很简易的全是和生活相关的科学实验器材套装,我感觉不错,于是采购回来给小孩做科学实验课。 开始小孩对我买的东西没有什么兴趣,可能不知道那堆配件能做什么,但是我示范做一个科学实验后,小孩见到了现象,觉得很好玩,就有兴趣了,当然我陪着一起做就更有兴趣了。 有一天小孩和我说学校里面经常升国旗,于是挑了个国旗升降台的实验模型来做,这是独立完成的,做完了很开心,边升旗边唱国歌,走哪都在练习唱国歌。
小孩做了水车的实验之后,我们一回家就一定要拉我们到水龙头边上给我们看现象,水车在水龙头的水流驱动下动起来了,小孩说这是我做的,我们说不错不错。基本上每做一个作品,小孩都会要我们欣赏,听听我们会说什么。
在做洗发香波的实验时,产生意想不到的教学效果。原来水加了香精,增稠剂,色素等等就变成了洗发水,开始我们都很高兴,我们自己可以配洗发水了。后来多想想,又让我们对家里的洗发水产生了疑虑,于是我们开始讨论起生活中的化学品问题了,最后得出结论,以后要尽量用天然的产品,然后又和小孩讲道理,有颜色的饮料尽量不要喝,那颜色和香味我们全可以自己调出来的。 做科学实验成了我们的一种生活乐趣,为了不影响学习,我们规定一天只做几个,但是生活中的科学实验做开了,就管不住了,小孩有时会自己翻科学箱,找自己最喜欢的实验来做。有一次自己做了个灯光树,把灯一关,放在卧室当台灯,叫我们一起慢慢欣赏七彩的光芒,共同陶醉在美丽的夜色中。
做到甩干机实验时,全家都开心的不得了,因为家里有洗衣机,没想到自己也做出个甩干机。我们把甩干机搬到床上玩,小孩妈也当起了科学老师,拿着淋了水的布做实验,一下就甩干了,然后对着这个马上就讲清楚了甩干机的离心力原理,反复多次试验,全家乐翻天。这又让我想起陶行知说的教学做合一,在做上教,在做上学,多有乐趣。这些教具最让人满意的就是生活化,在现实生活中能找到对应的事物,以前小孩对有些科学实验兴趣不大,主要因为在生活中难以见到。
后来我又买了其它的科学实验器材来做,由于和生活距离较远,操作步骤过多,做着做着我们都没兴趣了。
现在小孩对一些科学步骤还不能很准确的还原,因为不喜欢一步步按步骤做,但是家长帮着做完了,然后观察现象,就觉得很有趣。兴趣的培养是个体验的过程,没有体验很难有兴趣。来自生活的体验才是最吸引人的,科学课从生活中教,才是最符合人的特点的。科学实验不能太复杂,要让小孩自己能亲自做出来的才是最好的,小孩才有成就感,从而进一步扩展对其它的兴趣。
动手做科学实验还带来一个变化,小孩看动画片少了。我观察到小孩看动画片时很高兴,强行禁止会焦燥和发怒。我多次和小孩交谈,看动画片是被动接受信息,你看的时候如果不思考,就被它牵着走了,而动手制作的乐趣是无法替代的,科学实验做开之后,小孩也接受了我的这个观点。 我又买了电子积木放在家里,随后我出差在外,只能让小孩妈带着小孩做电路实验了,小孩妈是文科生,开始很为难,我说看看说明书就行了。我不在家时,两个人边摸索边做出了不少电子积木产品。电子积木把电子实验简化了,通过拼装,小孩也很容易做出小产品,非常有成就感,我打电话回家时,听到那边很惊喜的描述着做出来的实验产品。 小孩学会联接电路之后,有时自已动手做一个风扇,然后拿来吹吹一风,有时做一个小收音机,全家一起听一听,很有乐趣。后来有天晚上,小孩把自己关在里屋忙半天,然后叫我们到里屋看她的成果。我们进去一看,小孩把先前建的几十所房子拼在一起,变成了一座城市,然后把电子积木上的灯光和城市组合在一起点亮,夜晚看上去,真是漂亮极了。小孩妈问是谁教的,小孩说是自己想出来的玩法,说这个主意不错吧。我都没有想过可以这么玩法,但是小孩自己就会了,这进一步证实了我的想法,创造力是天生的。小孩向我们介绍,这是一座灯光城市,里面住着童话中的人物,然后开始讲起故事了,这让我们更惊喜了。 后来又采购了化学实验箱,生物实验箱,但是买来就没有怎么用,主要是操作上有点复杂。对儿童动手实验来说,越简单容易,效果越好,这种简单是能构成复杂变化的简单,这才可以激发儿童的创造力。
反思总结: 1、找到生活与学习之间的关联,有些学习是会自然发生的。 2、和生活相关或模拟生活的科学实验学具,是容易激发学习兴趣的。 3、儿童的科学实验要尽量简易,同时最好可以自由组合。 4、创造力想象力是自然发生的,儿童会自发的把各种事物重新组合起来。 5、欣赏和有价值的评论会保持儿童学习与创造的兴趣。
编程学习 信息时代,大部分事物都和计算机相关了,学习编程是基本的素质,用什么教小孩编程?如何教小孩编程成了一个值得实践的科目。 我给小孩看过scratch软件的效果,也玩了自己做的scratch体感游戏之后,我开始计划教小孩scratch编程,这个是我的强项,但是如何教才能让小孩听我的,我心中没有数。
吃饭时我问小孩:有没有想过做什么科技产品出来放在家里。小孩说:可以做一朵花呀,花可以放音乐,讲故事,学国学,然后按一下就有一种香气会喷出来,再按一下又有一种香气喷出来,这多有意思。
我一听就晕了,这创意虽然可以做出,但是小孩目前的水平是实现不了的,不过看来小孩还是会思考世界,对周边世界是有想法的,这样的个性化产品做出来,是多么有意思的事情。我们儿时也一样,经常有各种各样的想法,可是总是无法变成现实,现在条件好了,硬件开源了,应当可以尝试了,在家里构建一个创客工作室,或许可行。让小孩把想象变成现实,这是一件多么有趣的事。
晚上我说我们开始学习电脑,试试学习做出一朵花吧。小孩对电脑不喜欢,只说想用用以前那只猫,就能控制能动的猫。我说就是那只猫呀,以前曾经玩过一两次,看来小孩对这个猫还是有兴趣的。
打开电脑,我打算先按原理步骤讲一讲,没想到小孩说:大人不准说话,全要自己干,自己玩,不会的再教下就行了。我只能干瞪眼在边上看着。小孩后来跟我说,只有自已探索学会的才有乐趣。
开始小孩会让小猫动一动走走路。小孩问我,要想让猫一直走怎么办?我想讲讲什么叫循环,又觉得不对劲,这词小孩哪听得懂,就指着说是那块积木,你拖过来试下,这样小孩就会了,看来积木学习法真是人的本能。小猫一碰壁了,我又顺便告诉再抓块积木过来,可以让猫来回走。小孩做出来后可得意了,非要让妈妈过来看看,同时留意大人的表情。
小孩又发现了声音模块,觉得有意思,问我要怎么让电脑发声音。我简单讲了一下,小孩就拖了一堆积木过来,发出一模一样的声音。小孩又问,怎么声音都一样的?我示范操作声音积木如何对应简谱,结果小孩和小孩妈突然反应过来,说要用这个编个曲子,就是以前学钢琴学过的玛丽有只小羔羊,我没想到以前学的钢琴知识在这用上了。
由于要编曲子,小孩坚决要把猫删除掉,学习了删除办法,又找出一个公主来唱歌,小孩自己开始搭积木,试音,加拍子,很顺利的把曲子谱出来,兴致盎然。接着小孩又开始做鱼缸了,让一堆鱼在海里游。小孩说,这样学电脑才有意思,还是在家里学电脑好玩。我在边上一点也插不上话。
多次尝试,我一直没能成功的教小孩学编程,小孩一定要自己探索着学,怎么好玩怎么来,小孩最大的乐趣是用scratch作曲了,和我当初的想法完全不一样。
我的反思: 1、在一定情境下,学习会自动发生 2、我以为我会的就可以教,这在实践中发现是行不通的,有难度的教育内容需要有教师的威望才容易实施。 3、把学习内容嵌入到游戏和创造的过程中更符合儿童的天性。 4、易用的有趣的学习工具,儿童通过探索可以自主完成学习。
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